Tamat!  Komputer memenangkan seri melawan juara Go
Technology

Tamat! Komputer memenangkan seri melawan juara Go

Tamat!  Komputer memenangkan seri melawan juara GoGrafik pertarungan kecerdasan antara Artificial Intelligence dan pemain juara dunia Go, yang berlangsung di Korea Selatan pada 9-15 Maret, dalam lima pertandingan permainan papan Tiongkok kuno. – Foto AFP, 12 Maret 2016.Sebuah program komputer yang dikembangkan Google mengambil keunggulan 3-0 yang tak tergoyahkan dalam pertandingannya dengan grandmaster Go Korea Selatan hari ini – menandai terobosan besar untuk gaya baru kecerdasan buatan (AI).

Program, AlphaGo, mengamankan kemenangan dalam seri lima pertandingan dengan kemenangan ketiga berturut-turut atas Lee Se-Dol – salah satu pemain modern terbesar permainan kuno dengan 18 gelar internasional atas namanya.

Lee, yang telah menduduki peringkat teratas dunia selama beberapa dekade terakhir dan dengan percaya diri meramalkan kemenangan mudah ketika menerima tantangan AlphaGo, sekarang mendapati dirinya berjuang untuk menghindari kekalahan yang menutupi di dua pertandingan tersisa besok dan Selasa.

“AlphaGo bermain secara konsisten dari awal hingga akhir sementara Lee, karena dia hanya manusia, menunjukkan beberapa kerentanan mental,” kata salah satu mantan pelatih Lee, Kwon Kap-Yong.

“Mesin itu semakin unggul seiring berjalannya seri,” kata Kwon.

Bagi pencipta AlphaGo, Google DeepMind, kemenangan jauh melampaui hadiah US$1,0 juta dolar yang ditawarkan di Seoul, membuktikan bahwa AI dapat melampaui angka manusia super.

Kemenangan AI paling terkenal hingga saat ini datang pada tahun 1997 ketika superkomputer yang dikembangkan IBM, Deep Blue, mengalahkan Garry Kasparov, juara catur kelas dunia saat itu, dalam upaya keduanya.

Namun penguasaan sejati Go, yang memiliki lebih banyak kemungkinan konfigurasi gerakan daripada atom yang ada di alam semesta, telah lama dianggap sebagai wilayah eksklusif manusia – hingga sekarang.

‘Gunung Everest’ dari AI

Pencipta AlphaGo telah menggambarkan Go sebagai “Gunung Everest” AI, dengan alasan kompleksitas permainan, yang membutuhkan tingkat kreativitas dan intuisi untuk menang atas lawan.

AlphaGo pertama kali menjadi terkenal dengan kemenangan 5-0 atas juara Eropa Fan Hui Oktober lalu, tetapi diperkirakan akan berjuang melawan Lee yang berusia 33 tahun.

Menciptakan kecerdasan “umum” atau multi-tujuan, daripada “sempit”, kecerdasan khusus tugas, adalah tujuan akhir dalam AI – sesuatu yang menyerupai penalaran manusia berdasarkan berbagai masukan dan, yang terpenting, belajar mandiri.

Dalam kasus Go, pengembang Google menyadari pendekatan yang lebih “seperti manusia” akan memenangkan kekuatan komputasi kasar.

Permainan papan Cina berusia 3.000 tahun ini melibatkan dua pemain secara bergantian meletakkan batu hitam dan putih di kotak seperti papan catur dengan 19 baris kali 19 baris.

Pemenangnya adalah pemain yang berhasil menutup lebih banyak wilayah.

AlphaGo menggunakan dua set “jaringan netral dalam” yang memungkinkannya untuk mengolah data dengan cara yang lebih mirip manusia – membuang jutaan gerakan potensial yang secara naluriah pemain manusia ketahui tidak ada gunanya.

Ini juga menggunakan algoritme yang memungkinkannya untuk belajar dan meningkatkan dari pengalaman pertandingan.

Itu mampu memprediksi pemenang dari setiap gerakan, sehingga mengurangi basis pencarian ke tingkat yang dapat dikelola – sesuatu yang digambarkan oleh co-creator David Silver sebagai “lebih mirip dengan imajinasi”. – AFP, 12 Maret 2016.


Posted By : Totobet HK